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Nouveautés

Ce qui a changé sur Grimoires, livraison après livraison.

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Version actuelle : v5.33.6

août 2026

25 août

Quatre objets magiques qui font enfin quelque chose

  • Nouveau : La perle de force se lance depuis le tiroir d’actions : elle explose, impose une sauvegarde de Dextérité et jette ses dégâts de force. Elle n’a qu’un seul usage, comme au manuel.
  • Nouveau : La poudre à éternuer s’utilise de la même façon, avec sa sauvegarde de Constitution et le rappel de qui y échappe automatiquement.
  • Nouveau : Le parfum envoûtant s’applique et pose un effet actif d’une heure : l’avantage en Tromperie et en Persuasion apparaît sur la fiche, avec la précision qu’il ne vaut que pour influencer quelqu’un tout près de vous.
  • Nouveau : Les lentilles de netteté accordent enfin leur vision dans le noir de très courte portée, qui vient s’ajouter aux sens de la fiche sans jamais réduire une vision plus large.

25 août

Fermer son compte sans trouer les conversations

  • Amélioré : Quand quelqu’un ferme son compte, ses messages sont effacés pour de bon — mais ils ne s’évaporent plus au milieu des discussions : il reste une trace « Message supprimé » à leur place, pour que les réponses des autres gardent leur sens.
  • Amélioré : Les apartés, eux, disparaissent entièrement : ils n’avaient qu’un seul autre lecteur, et sa conversation privée avec un compte fermé n’a plus d’objet.

25 août

Les objets magiques s’utilisent depuis l’inventaire

  • Nouveau : Un objet magique équipé porte désormais ses boutons d’action directement dans l’inventaire, sous ses charges : plus besoin d’ouvrir le tiroir d’actions pour lancer une baguette ou souffler dans un cor.
  • Nouveau : Le bouton fait exactement ce que faisait celui du tiroir — même jet, même annonce au chat, même décompte des charges. Les boutons − et + restent là pour corriger un compte à la main.
  • Nouveau : L’action suit l’équipement : un objet rangé n’a pas de bouton. Une potion accrochée à la ceinture, si.

25 août

Les lentilles de netteté bloquaient l’enregistrement

  • Corrigé : Un personnage portant les lentilles de netteté ne pouvait plus rien enregistrer — ni points de vie, ni inventaire, ni notes. Leur toute petite portée de vision passait mal à l’enregistrement ; c’est réparé, et la portée reste exacte.

25 août

Les campagnes récentes remontent d’elles-mêmes

  • Amélioré : La liste des campagnes affiche maintenant les plus récemment modifiées en premier, comme le fait déjà la liste des personnages. Les campagnes archivées restent en bas.
  • Amélioré : Le menu du haut montre les deux campagnes les plus récentes — et il les charge plus vite qu’avant.

25 août

Deux objets magiques cessent de promettre dans le vide

  • Nouveau : L’anneau de chaleur constante annonce enfin sa réduction de 2d8 contre le froid dans sa fiche d’objet. Le dé reste à lancer par vous au moment d’encaisser — l’application ne joue pas les coups à votre place.
  • Nouveau : Le projectile percutant affiche sa sauvegarde de Force DD 10 directement sur la carte de tir de votre arc, là où vous tirez — et non enfoui dans l’inventaire.

24 août

Le blog de campagne

  • Nouveau : Vos notes de campagne deviennent un blog. Le meneur dépose ses fichiers écrits dans Obsidian, en les glissant sur la page ; chaque note devient un article, et l’arbre de navigation se construit tout seul.
  • Nouveau : C’est le meneur qui nomme ses sections : récits de séance, personnages, lieux, factions, ce qu’il veut. Chaque section se replie et s’inverse, et les séances se rangent d’elles-mêmes par date de partie.
  • Nouveau : Les photos prises autour de la table s’affichent en grille dès qu’elles se suivent dans la note, et s’agrandissent d’un clic — au clavier comme au doigt, on passe à la suivante.
  • Nouveau : Le blog s’habille de deux styles au choix, et peut s’ouvrir à qui n’a pas de compte : le meneur obtient alors une adresse à partager, sans rien exposer d’autre de sa campagne.

22 août

Déposer des images depuis une autre application

  • Nouveau : Votre profil permet désormais de créer un jeton personnel, à confier à une application extérieure pour qu’elle dépose ses images directement dans votre bibliothèque média. Le jeton ne donne accès à rien d’autre : ni vos personnages, ni vos campagnes.
  • Nouveau : Le jeton n’est affiché qu’une seule fois, au moment où vous le créez. La liste indique ensuite la date de création et la dernière fois que chacun a servi, et vous pouvez en révoquer un à tout moment.

20 août

Le bloc de statistiques, remis d’aplomb

  • Amélioré : Le bloc de statistiques d’une créature se lit maintenant comme celui d’un manuel : classe d’armure, initiative, points de vie et vitesse en lignes serrées, puis les six caractéristiques en tableau, avec une colonne pour le modificateur et une pour la sauvegarde. Tout reste cliquable, et les sauvegardes maîtrisées ressortent en violet.
  • Amélioré : L’illustration ne sert plus de fond au nom — elle passait mal sur les créatures aux images claires. L’en-tête prend à la place un dégradé dans la couleur du type de créature : doré pour un céleste, rouge pour un dragon, gris ardoise pour un mort-vivant.
  • Amélioré : L’illustration reste en bas du bloc et s’ouvre en plein écran d’un clic.
  • Amélioré : Le bloc de statistiques d’un PNJ suit exactement la même présentation, avec un en-tête gris. En combat, les deux se lisent de la même manière.

19 août

Composer d’abord, juger ensuite

  • Amélioré : La page d’édition d’une rencontre a été réorganisée. Les adversaires arrivent en tête de colonne : on compose la rencontre, et la jauge de difficulté commente en dessous au lieu d’ouvrir la marche.
  • Amélioré : Chaque adversaire tient sur une ligne : son portrait, son nom, l’expérience que rapporte le groupe entier, et de quoi changer la quantité. Le facteur de puissance et l’expérience à l’unité ont disparu — ils vivent dans le bloc de statistiques, qui s’ouvre maintenant en cliquant sur le nom. Il n’y a plus de bouton de suppression : descendre la quantité jusqu’à zéro retire la créature.
  • Amélioré : La description quitte le haut de la page pour rejoindre la colonne de droite, entre les récompenses et le groupe, et gagne un titre. Les blocs de la colonne suivent maintenant l’ordre dans lequel on s’en sert : adversaires, PNJ, récompenses, description, groupe.
  • Corrigé : Le bouton d’enregistrement affichait une icône seule à cause d’une taille d’écran qui n’a jamais existé, tout en gardant la largeur prévue pour un mot. Il est désormais un carré franc, et son intitulé revient au survol. Le bouton voisin dit « Reprendre » quand un combat est resté ouvert, « Lancer » sinon.
  • Amélioré : Les boutons de la page se ressemblent enfin : même gabarit, même façon de réagir au survol, et une couleur qui dit ce qu’ils font — vert pour ce qui ajoute ou tire au sort, rouge pour ce qui efface, gris pour le reste. Trois tailles différentes cohabitaient rien que dans le bloc des récompenses.
  • Corrigé : Le petit crâne qui marque les adversaires, les jets contre la mort et les combattants tombés était mal dessiné, et sept versions différentes traînaient selon l’écran. Il n’y en a plus qu’une, la même partout.

17 août

Qui se bat ce soir

  • Nouveau : Une rencontre embarquait tout le groupe, sans exception. Au moment de noter les initiatives, le MJ retire désormais un personnage du combat : le joueur absent ce soir, ou celui que la fiction retient ailleurs pendant que les autres se battent.
  • Nouveau : Un personnage se rajoute aussi en pleine bataille, là où l’on appelle des renforts : il arrive avec son initiative, se glisse à sa place dans l’ordre du tour, et le combat continue sans perdre le fil.
  • Amélioré : Ouvrir un état en pleine partie répond tout de suite : « Agrippé » commence par « Vitesse réduite à 0 », le texte complet suit dessous. Plus besoin de lire un paragraphe pour retrouver ce que l’on savait déjà.

13 août

Les rencontres se regardent en face

  • Amélioré : La liste des rencontres a été refaite. Chaque carte tient en trois lignes : le nom, les adversaires, puis le bouton de lancement. Les créatures ne sont plus énumérées en texte mais montrées en portraits, un par individu, groupés par espèce — cinq gobelins, cinq portraits. Ceux qui sont tombés pendant le combat apparaissent grisés et barrés de rouge.
  • Amélioré : La difficulté d’une rencontre se lit maintenant sur une pastille : coche verte, point d’exclamation orange, ou tête de mort rouge. Elle est recalculée à chaque affichage d’après le groupe du moment — elle suit donc les montées de niveau et les arrivées ou départs de joueurs, au lieu de rester figée sur ce qu’elle valait le jour de la création.
  • Nouveau : La date du dernier combat s’affiche à côté du bouton de lancement, et le bouton dit « Reprendre » quand un combat est resté ouvert.
  • Corrigé : On pouvait enregistrer une rencontre sans le moindre adversaire. Elle occupait alors une carte vide dans la liste, sans rien à lancer. L’enregistrement demande désormais au moins une créature ou un personnage non-joueur.

12 août

Le balai, l’épée et la sphère

  • Nouveau : Le balai dansant de Baba Yaga s’anime et rejoint vos compagnons : il joue juste après vous et vous le commandez à distance, comme n’importe quelle créature invoquée.
  • Nouveau : L’épée dansante se lance en l’air d’une action bonus. Tant qu’elle vole, un effet actif rappelle ce qu’elle fait et combien d’attaques il lui reste avant de vous revenir.
  • Nouveau : Les liens de fer de Bilarro se lancent depuis vos actions et ne se rechargent qu’à l’aube suivante : plus besoin de noter dans un coin que la sphère a déjà servi aujourd’hui.

12 août

La cape compte enfin ses charges

  • Corrigé : Les objets que l’on active depuis le tiroir d’actions ne dépensaient aucune charge : la Cape d’invisibilité et les Bottes de rapidité s’activaient à l’infini, compteur intact. Chaque activation coûte désormais une charge, le compteur s’affiche sur la carte, et le bouton s’éteint une fois les charges épuisées — jusqu’à la recharge de l’aube.
  • Corrigé : Le formulaire « Ce que je préfère éviter » s’affichait en escalier sous Safari, avec des catégories entières invisibles. Les listes se rangent de nouveau en colonnes, sur tous les navigateurs.
  • Nouveau : L’écran de table s’ouvre maintenant depuis la page de campagne, pour tout le monde. Ce que le MJ projette — une carte, un portrait, l’ordre d’initiative — s’affiche dans une fenêtre à part, sur votre propre appareil, que vous soyez autour de la table ou à distance.
  • Corrigé : Un personnage qui quitte une table restait dans les combats déjà lancés, figé dans l’ordre d’initiative avec ses points de vie d’alors. Il en sort désormais, et le tour passe au suivant sans s’arrêter sur lui. Les combats déjà terminés gardent leur déroulé intact.
  • Corrigé : Certains objets magiques annonçaient dans leur description un jet de sauvegarde à imposer, ou une réduction de dégâts, sans que le chiffre apparaisse nulle part. Le degré de difficulté s’affiche désormais sur l’arme au moment de frapper, et la réduction sur la fiche de l’objet.

11 août

Ce que je préfère éviter

  • Nouveau : Le MJ peut désormais ouvrir un formulaire de consentement. Pour une trentaine de thèmes — le gore, les araignées, la torture, la romance… — chacun indique s’il est le bienvenu à la table, à manier avec précaution, ou à écarter. Un champ libre accueille les sujets qui ne sont dans aucune liste.
  • Nouveau : Les réponses ne sont jamais attribuées : le MJ ne voit qu’une synthèse anonyme, qui dit ce qui a été signalé, jamais par qui.
  • Nouveau : Rien n’oblige à parcourir toute la liste : un bouton « tout me convient » est une réponse à lui seul. Et les réponses restent modifiables à tout moment, pendant toute la campagne.
  • Nouveau : Un courriel prévient les joueurs à l’ouverture du formulaire, et ceux qui rejoignent la table plus tard le reçoivent à leur arrivée.

11 août

La lanterne révèle enfin

  • Corrigé : La Lanterne de révélation annonçait qu’elle dévoilait l’invisible et ne se manifestait nulle part sur la fiche. Équipée, elle apparaît désormais dans les effets actifs de votre personnage.

11 août

Quatre objets sortent de la vitrine

  • Nouveau : Le Sceptre de suzeraineté, la Corde d’enchevêtrement et les Bottes du sentier sinueux ne sont plus de simples paragraphes de description : leur pouvoir s’active depuis le tiroir d’actions, avec son jet de sauvegarde et son décompte d’usage.
  • Nouveau : La Poussière de disparition vous rend Invisible pour de bon — l’état apparaît dans vos effets actifs, comme avec une potion.

10 août

Qui peut jouer quoi

  • Nouveau : La Session 0 annonce désormais les personnages autorisés. Le MJ ouvre une courte liste de classes et d’espèces — « seulement humains et nains » — ou au contraire écarte celles qui ne conviennent pas à son monde, et ajoute une note pour expliquer son choix.
  • Nouveau : La page renvoie aussi vers les notes partagées de la campagne, l’endroit où le lore du monde s’écrit à plusieurs.

10 août

Les règles de la table, noir sur blanc

  • Nouveau : La Session 0 affiche désormais les règles maison les plus courantes, rangées en trois familles : combat, progression et repos, et objets. Le MJ choisit sa variante pour chacune au lieu de la décrire dans un pavé de texte, et chaque joueur sait à quoi s’attendre avant le premier jet.
  • Nouveau : Les règles qui demandent une vraie explication — l’épreuve de résurrection, par exemple — ouvrent leur texte complet d’un clic, du côté du MJ comme de celui des joueurs.
  • Nouveau : Tant que le MJ ne touche à rien, la table joue les règles 2024 telles quelles : rien n’est activé dans votre dos.

10 août

Le dosage de la campagne

  • Nouveau : À côté des ambiances, le MJ règle désormais cinq curseurs : la place du combat, du roleplay et de l’exploration, puis le ton, du plus léger au plus sérieux, et la létalité, de l’héroïque au mortel. Là où une ambiance dit le genre de la campagne, les curseurs en disent le dosage.

10 août

La campagne se configure d’un seul endroit

  • Amélioré : Le MJ règle désormais toute sa campagne depuis une page unique : le nom, l’image, le descriptif, l’ambiance, les ouvrages autorisés, les restrictions de classes et d’espèces, les règles de la table et les liens. Fini les boutons « Modifier » éparpillés aux quatre coins de la page.
  • Amélioré : La page de campagne s’allège et se lit : tout ce qu’il faut savoir pour jouer y est rassemblé, sans rien à modifier au passage. « Voir plus » sur le descriptif déplie l’ambiance de la table, son dosage et ses règles particulières.
  • Nouveau : Les restrictions ne proposent plus que le contenu des ouvrages retenus : une table qui ne joue pas Eberron ne verra jamais l’Artificier dans ses listes.

8 août

La Session 0

  • Nouveau : Chaque campagne a désormais sa Session 0, la page où se pose le cadre avant la première séance. Le MJ y décrit l’ambiance de la table — horreur, high fantasy, enquête, comédie… — et ajoute une note pour préciser le ton.
  • Nouveau : Les joueurs la consultent quand ils veulent, depuis l’icône de parchemin en haut de la page de campagne.

8 août

Les instruments des bardes jouent enfin

  • Nouveau : Les sept instruments des bardes accordent leurs sorts dans le tiroir d’actions : chacun se lance avec votre caractéristique d’incantation et votre degré de difficulté de sauvegarde.
  • Nouveau : Chaque sort d’un instrument dispose de sa propre utilisation quotidienne : lancer Vol ne consomme pas Invisibilité, et tous reviennent à l’aube, après un repos long.

7 août

Le calendrier à l’heure de votre table

  • Corrigé : Une date du calendrier ne bascule plus en « passée » avant la fin de la journée chez vous. Les tables qui jouent loin de l’Europe voyaient leur prochaine séance disparaître de l’accueil quelques heures avant de commencer.
  • Corrigé : Le calendrier d’une campagne suit désormais le fuseau horaire du MJ, celui de son profil. Rien à régler : il est déjà renseigné.
  • Corrigé : Les rappels des dates restées sans réponse partent eux aussi sur la bonne journée, où que joue la table.

7 août

Les bâtons-serpents et la flasque de fer

  • Nouveau : La flasque de fer libère la créature qu’elle renferme : vous découvrez ce qu’il y a dedans en l’ouvrant, et elle vous obéit une heure. La flasque reste ensuite vide.
  • Nouveau : Le bâton du python devient un serpent constricteur géant qui rejoint vos compagnons. Le bâton quitte vos mains le temps que le serpent existe — reprenez-le quand il redevient bâton.
  • Nouveau : Le bâton de la vipère anime sa tête en action bonus : une attaque de tête de serpent s’ajoute alors à vos actions, et disparaît quand la tête se rendort.

6 août

La bonne langue, dès la première seconde

  • Amélioré : Le site s’affiche directement dans votre langue, sans passer brièvement par le français. Si votre navigateur est en anglais, vous arrivez en anglais.
  • Amélioré : Les pages s’ouvrent plus vite : les textes de jeu — créatures, sorts, objets, règles — ne sont plus chargés au démarrage, mais au moment où vous en avez besoin.
  • Amélioré : Une langue que le site ne parle pas encore vous amène désormais à la version anglaise plutôt qu’à la française.

6 août

Les figurines s’animent

  • Nouveau : Les neuf figurines merveilleuses s’animent depuis le tiroir d’actions : le chien d’onyx, la chouette de serpentine, le corbeau d’argent, le destrier d’obsidienne, l’éléphant de marbre, le griffon de bronze, les lions d’or, la mouche d’ébène et les trois chèvres d’ivoire. La créature rejoint vos compagnons.
  • Nouveau : Les sacs à malices gris, rouille et brun sortent leur objet pelucheux : choisissez la bête sur la table du sac, elle vous accompagne jusqu’à l’aube. Le sac tient le compte de ses trois utilisations quotidiennes.
  • Nouveau : Le brasero, l’encensoir, la jatte et la pierre de contrôle appellent leur élémentaire, la bouteille du mauvais génie libère son éfrit et l’anneau de convocation son djinn. Chacun retient son utilisation du jour.
  • Nouveau : Le cube de convocation lance ses six sorts de convocation au niveau 5, sans concentration, une fois par jour.

4 août

Soins ciblés et Imposition des mains

  • Amélioré : L’Imposition des mains du paladin se lance depuis le tiroir d’actions, avec sa réserve de points et le choix du bénéficiaire.
  • Nouveau : Les soins demandent désormais qui soigner : vous ou quelqu’un d’autre.
  • Amélioré : La quantité de dés à dépenser se choisit en faisant tourner une roue, plus intuitive que le réglage à côté du bouton.
  • Corrigé : Les sorts lancés depuis la fiche de personnage appliquent bien leurs effets, comme Hâte, au même titre que depuis le tiroir d’actions.

juillet 2026

30 juillet

Écran de veille de la vue joueur

  • Nouveau : Mettre une séance en pause bascule l’écran des joueurs en veille, et la reprise restitue exactement ce qui était projeté.
  • Nouveau : Douze conseils de jeu défilent en fondu pendant la pause, dans un ordre différent à chaque fois.
  • Corrigé : La Témérité du barbare reste synchronisée entre la fiche et le tiroir d’actions, et les dégâts de Frénésie suivent l’arme utilisée.

28 juillet

Rituels et créatures jouables

  • Nouveau : L’étoile du rituel devient un interrupteur : lancez le sort en rituel sans dépenser d’emplacement, et le chat l’annonce comme tel.
  • Nouveau : Sur un bloc de statistiques de créature, un appui long propose avantage, désavantage et dégâts critiques, comme sur la fiche.
  • Nouveau : Ranger une pile d’objets dans un conteneur demande maintenant combien en ranger.
  • Corrigé : Le degré de difficulté du Souffle du drakéide s’affiche enfin, sur la fiche comme dans le tiroir d’actions.

23 juillet

Forme stellaire du druide

  • Nouveau : Le Cercle des Astres joue ses trois constellations : l’Archer et son attaque à distance, le Calice et son soin ciblable, le Dragon et son minimum de 10 sur les tests d’Intelligence et de Sagesse.
  • Nouveau : La constellation active ajoute ses boutons sur la fiche et dans le tiroir d’actions, avec les dés doublés au niveau 10.
  • Nouveau : Le Présage cosmique se tire au repos long et se dépense d’un clic.
  • Nouveau : Le descriptif complet des trois formes se déplie sur la fiche.

22 juillet

Le chat de campagne et les jets de dés

  • Nouveau : Le chat se divise en conversations : la Taverne pour tout le groupe, et un fil privé par personne, avec un compteur de messages non lus.
  • Nouveau : Un appui long sur un message ouvre un menu — citer, réagir, supprimer — et les réactions se regroupent en pastille sous le message, une par personne.
  • Nouveau : Un appui sur un dé l’ajoute au jet en cours : composez 2d10 + 3d4 + 3 et lancez le tout d’un seul coup.
  • Amélioré : Les jets prennent la couleur de leur nature — attaque, dégâts, soin, sauvegarde — dans le chat comme dans l’historique, qui affiche désormais le détail des dés et l’heure.
  • Amélioré : Au repos court, les dés de vie deviennent une rangée de boutons, un par type de dé, avec le nombre restant ; un appui jette le dé et applique les points de vie.
  • Corrigé : Sur téléphone, les aperçus s’ouvrent en fenêtre centrée et ne passent plus sous les boutons flottants des dés et du chat.

18 juillet

Une interface plus cohérente

  • Amélioré : Les boutons d’action parlent par leur couleur : doré pour attaquer, rouge pour les dégâts, vert pour les soins, violet pour les jets de sauvegarde.
  • Amélioré : Distances et poids s’affichent partout dans l’unité de votre choix, mètres ou pieds, kilos ou livres, y compris dans les règles.
  • Corrigé : La feuille imprimable ne compte plus le bonus de maîtrise sur une arme non maîtrisée ni le bonus magique d’un objet non harmonisé, et signale ces cas en note.
  • Corrigé : Plus de zoom intempestif sur iPhone en touchant un champ de saisie, et les bandeaux ne passent plus sous la barre d’état.
  • Corrigé : De nombreuses descriptions anglaises d’objets magiques, restées sur l’ancienne édition, sont réécrites d’après le texte de 2024.

14 juillet

Chaque objet magique devient jouable

  • Amélioré : Les objets à plusieurs formes sont séparés en objets distincts : Figurine merveilleuse, Instrument des bardes, Plume de Quaal, Pierre de Ioun, Sac à malices, Cor du Valhalla, Œil et Main de Vecna.
  • Nouveau : Le Cor du Valhalla et la Gemme élémentaire invoquent réellement leurs créatures, avec leur bloc de statistiques.
  • Nouveau : Le Chapelet mystique répartit ses perles et suit les charges sort par sort.
  • Nouveau : Un nom de sort cité dans un objet ou dans un autre sort ouvre sa carte d’un clic.
  • Corrigé : Les dés cités dans la description d’un objet magique se lancent, et les distances s’affichent dans votre unité.

8 juillet

Le journal du personnage

  • Nouveau : Un journal consigne toute modification permanente hors montée de niveau : caractéristiques, compétences, maîtrises, dons, alignement, espèce. Supprimer une entrée annule le changement.
  • Nouveau : Les objets magiques à charges se rechargent au repos long, et les sorts qu’ils accordent se lancent depuis la fiche.
  • Nouveau : Potions et objets consommables appliquent leur effet, visible parmi les effets actifs, et s’arrêtent d’un clic.
  • Amélioré : L’onglet Sorts disparaît pour les personnages qui n’en ont aucun, et les boutons d’impression et d’export ne s’affichent que pour le propriétaire de la fiche.
  • Amélioré : Adresse e-mail vérifiée à l’inscription, invitation à définir un mot de passe, et messages envoyés dans la langue que vous avez choisie.

juin 2026

30 juin

Une recherche pour tout, des règles en chapitres

  • Nouveau : Une recherche s’ouvre depuis n’importe quelle page et retrouve sorts, créatures, objets, classes, espèces, historiques, dons, états et règles.
  • Nouveau : Un aperçu s’affiche au survol d’un résultat, et le clic ouvre la fiche complète.
  • Nouveau : Les règles sont réorganisées en chapitres : comment jouer, création de personnage, actions, équipement, sorts, glossaire et boîte à outils du MJ.
  • Nouveau : Les dés cités dans un texte de règle deviennent des boutons de jet, et les tableaux s’affichent correctement.

24 juin

Objets magiques vivants et contenu maison

  • Nouveau : Un objet magique applique ses effets tant qu’il est porté : bonus, résistances, immunités et sens s’ajoutent à la fiche.
  • Nouveau : Un objet à variantes, comme un choix d’élément ou de dégâts, demande le choix au moment de l’équiper.
  • Nouveau : Le MJ crée ses propres langues et ses propres sous-classes, avec leurs capacités et leurs sorts niveau par niveau.
  • Nouveau : Esprits invoqués, montures d’Outremonde, Bête du Belluaire et Défenseur d’acier arrivent avec un bloc de statistiques complet.
  • Amélioré : Une fois connecté, l’accueil vous propose de reprendre un personnage, des accès rapides et votre prochaine séance.

6 juin

Forme sauvage et capacités du druide

  • Nouveau : La Forme sauvage transforme la fiche : caractéristiques de la bête, sens, taille, attaques disponibles, sorts bloqués et nom de la forme active.
  • Nouveau : Vos formes de bête connues se choisissent une fois et restent disponibles d’une séance à l’autre.
  • Nouveau : Le druide reçoit ses sorts de Cercle toujours préparés selon l’environnement choisi au repos long, le Ressourcement au repos court et les Attaques primitives.
  • Nouveau : Le magicien Devin et l’Illusionniste, le barde et l’ensorceleur jouent leurs capacités directement depuis la fiche.
  • Corrigé : Un sort de concentration ne laisse plus son bonus derrière lui quand la concentration s’arrête.

mai 2026

31 mai

Les capacités de classe entrent dans le tiroir d’actions

  • Amélioré : Le tiroir d’actions présente des cartes compactes, groupées par origine : armes, sorts, capacités de classe, traits d’espèce.
  • Nouveau : Rage du barbare, points de Crédo du moine, Attaque sournoise du roublard, manœuvres du Maître de guerre : ces capacités se jouent depuis le tiroir, avec leur réserve de points.
  • Amélioré : Chaque carte affiche le coût de la capacité et son compteur d’usages restants.
  • Corrigé : Coup au but, attaques à mains nues et arme de pacte calculent enfin leurs dégâts correctement.

25 mai

L’anglais et les livres autorisés

  • Nouveau : Toute l’application existe en anglais, et votre choix de langue vous suit d’un appareil à l’autre.
  • Nouveau : La concentration est suivie : un jet de sauvegarde vous est proposé quand vous subissez des dégâts, et l’effet tombe si vous échouez.
  • Nouveau : Le MJ choisit les livres autorisés dans sa campagne ; la création et les listes ne proposent plus que ce contenu, et un bandeau prévient si un personnage utilise autre chose.
  • Nouveau : Notifications sur votre téléphone pour les séances programmées, les sondages de disponibilité et les ordres de bastion en attente.

avril 2026

25 avril

La table de jeu

  • Nouveau : Les campagnes réunissent les joueurs, les personnages non-joueurs, les séances et les notes de partie.
  • Nouveau : La Taverne, le chat de la campagne, fait circuler les messages et les résultats de jets en direct.
  • Nouveau : Le MJ tire des rencontres et des trésors au hasard, et suit les ordres de bastion avec leur table d’événements.
  • Nouveau : Les dés se lancent en 3D, avec plusieurs habillages au choix.
  • Nouveau : Votre personnage s’exporte dans la feuille officielle D&D 2024, en PDF rempli automatiquement.
  • Nouveau : Grimoire s’installe sur téléphone comme une application, avec sa propre icône.

mars 2026

15 mars

Les fondations

  • Nouveau : Création de personnage étape par étape : classe, historique, espèce, caractéristiques, équipement, alignement et nom.
  • Nouveau : La fiche rassemble caractéristiques, compétences, points de vie, inventaire et sorts, en thème clair comme en thème sombre.
  • Nouveau : Toute valeur jetable devient un bouton : tests, jets d’attaque, dégâts et jets de sauvegarde se lancent d’un clic.
  • Nouveau : Premier système de combat : ordre d’initiative, blocs de statistiques des créatures, familiers, montures et formes de bête.